外表看着挺风光,杭州电魂网络里面究竟怎么样?

外表看着挺风光,杭州电魂网络里面究竟怎么样?

除了《梦三国》,电魂还有《梦塔防》《野蛮人大作战》系列、《华武战国》等产品。2025年上半年,公司陆续推出了《野蛮人大作战2》《遇见龙2》和《卢希达:起源》几款新作,产品线在慢慢丰富起来。

那么,来说说老铁们最关心的问题,如果在电魂摸鱼,能撸多少银子?

根据某职业网的数据,电魂平均月薪大概9859元。不过这个数可能有点保守,有2022年入行的游戏策划说, 月薪能到15k,年终奖还有20k。当然,不同岗位、不同经验的差距也挺大。在杭州来说, 电魂的工资相对来说算中等(有13薪), 比如: 高级客户端开发15-22K, 数值策划18-30K, 游戏界面设计师15-25K, 游戏测试开发工程师15-30K。

福利这块,电魂算是行业中规中矩。五险一金、带薪年假、年度体检、节日礼品这些基本都有。比较有点吸引人的是,据说公司可以提供首套房、首辆车免息借款,最高30万额度。如果这点真实的话, 在杭州这种城市,对想安家的年轻人来说太挺实在的了。

另外,每天中午会发水果或饮料,部门每月有100元/人的活动经费,还有各种俱乐部可以参加。试用期员工还能申请宿舍,对刚来杭州的新人比较友好。

不过, 游戏公司嘛,总离不开加班这个话题。

从一些员工在网上的分享看出来,电魂的加班情况好像不算特别严重。关于下班时间,有员工说"偶尔晚下班,周六日基本不加班",但也有人反映"经常晚走,周末偶尔加"。当然,具体还得看项目和部门。整体看起来,电魂不像某些互联网大厂那样疯狂,但项目上线期加班估计也免不了。

最近电魂可有点不好过,2025年上半年居然亏了900多万,营收也缩水到1.94亿元,同比下滑28.69%;净亏损933.81万元,由盈转亏。

第二季度更是惨淡, 营业收入9181.89万元, 同比减少31.79%;净亏损1094.82万元。呈现逐渐下滑的趋势,从2022年的5.08亿元降至2024年的3.59亿元, 公司已连续4年出现净利润大幅下降。

一个不争的事实是,电魂至今仍没能推出第二个像《梦三国》这样成功的IP。公司现在太依赖《梦三国》系列,可以说是在吃老本。但《梦三国》的营收呈现逐年下滑的趋势, 从2022年的5.08亿元降至2024年的3.59亿元, 所以电魂也在努力转型,找新的增长点。

这样的业绩表现,难免让人为公司的前景担忧。

2025年,公司战略投资了杭州魂域科技,正式布局AI领域。魂域科技主打"AI智能体平民化",想为各行各业提供低成本、高效率的智能解决方案。但这个方向能不能成,还得再看看。

新产品方面, 电魂也在储备。比如自研的国风修仙开放世界游戏《修仙时代》,在2025年腾讯游戏发布会上亮过相,已获得移动端、PC端版号, Taptap上预约人数31万,评分9.1。

公司形容这款游戏是"聚焦真实的修仙体验,以宗门斗争与五圣内乱的冲突为背景,旨在给玩家带来探索有美感、战斗有爽感、社交有暖感的个性化凡人流修仙游戏体验"。

听起来挺吸引人的,但实际表现如何,还得等上线后才知。

除了《修仙时代》,公司还储备了《进击的兔子》、《爆爆军团》、《旅人日记》等自研或代理的产品。这些产品能否成功,将直接决定电魂能否走出目前的困境。

综合来看,电魂可能更适合这样的老铁:

追求稳定发展:公司是上市公司,有自有物业,业务有一定基础;

喜欢国风游戏:特别是对《梦三国》这类产品有感情;

不想太卷:比起纯互联网大厂,加班强度似乎温和一些;

游戏行业从来都是充满坎坷的,电魂作为一家老牌公司,经历过《梦三国》的辉煌,也面临业绩下滑的挑战。但它还在努力找新出路: 布局AI、推新品、拓展海外。

现在的电魂,正处在守成和转型的十字路口。对于想进入游戏行业的人来说,它有它的好(稳定、有成名作、福利尚可),也有明显的不足(创新不够、业绩压力大)。

选公司,其实也是在选一种工作方式和生活状态。电魂也许给不了你一夜暴富的故事,但或许能提供一个相对安稳的发展平台。返回搜狐,查看更多

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